Lined paper
Student devices
The purpose of this lesson is for students to develop the mental fortitude necessary to handle the unknowns of life.
Uncertainty can be scary. Rather than knowing what we will face so we can prepare, uncertain situations require us to trust ourselves and our abilities. Uncertainty is all around us in personal relationships, politics and government, economy, grades and academics, and more.
Activity 1: (15 minutes) FEAR OF THE UNKNOWN
Invite 3 brave students to volunteer for an unknown task. Explain that each student will be asked to face a situation or perform a task, not having any preparation beforehand. You can choose from the list below or create your own.
Task #1: Fill a paper lunch bag with spaghetti noodles or jelly beans. Ask the student to stick their hand in and guess what is inside.
Task #2: Tell the student that they will have to guess what the recorded sound comes from. Either look up a funny sound effect online or play the first track from the Lion King soundtrack “The Circle of Life” and have the volume up high.
Have these student volunteers return to their seats and interview them, as a class, using the following questions:
Activity 2: (20 minutes) ARTICLE ANALYSIS
Pass out a lined paper to each student. Ask them to take notes on the top ideas from an article as you read it aloud. Read aloud the article, “Why We’re So Terrified Of The Unknown,” by David Robson at BBC Worklife.
Have a discussion:
Read and discuss the article quotes and corresponding questions on the slides.
Activity 3: (20 minutes) DEALING WITH UNCERTAINTY
Pass out the 10 APA Quotes to various students. Invite them to read these top tips that can help us better tackle life’s uncertainties. Ask students to keep these 10 strategies in mind as they complete the next task.
Pass out the Unknowns in Various Contexts handout to each student. Have them write down 4 people that come from a variety of backgrounds in the first column, leaving the last row to talk about themselves. Some examples are provided on the slides. Students will answer the questions about each person, using their various contexts to guide their thinking in how to deal with the unknowns in their lives. When students have completed the handout, have them spend the remaining time sharing and comparing what they wrote with other students.
Activity 4: (20–60 minutes) DESIGN A QUEST
Read the short description of the Hero’s Journey by Masterclass:
“Hands up if you’ve heard this story before: A lonely hero who is trying to find himself. A sudden and unexpected journey, promising adventure and peril. A test of character, strength, and skill. An ultimate battle that tests the hero’s resolve. A triumphant return home. If this sounds familiar, that’s because this exact narrative template has inspired countless stories from ancient myths to modern television shows and movies. This template is known as the ‘monomyth’—or, colloquially, the hero’s journey.”
Explain that some students will get to create a quest for a person in their class. These quests, unlike those in great epics, will be quite short. They must also adhere to the following guidelines:
One example of a quest would be the following:
Your quest is to find the longest word found in this classroom. The 3 tasks you must perform are…
#1: Search the resources.
#2: Narrow down your choices.
#3: Record the longest word on a piece of paper.
Divide the class into partnerships. One person in each group will be the quest creator and the other will be the hero, or the person who completes the quest. As the hero completes the quest, the quest creator must follow them and take notes on the unknowns that the hero faces, including details on their solution attempts and any emotions that they experience during the quest.
Once the quest is complete, have partnerships debrief on what they both observed. Have the quest creator share their notes and interview the hero on their quest experience. If time permits, groups can also share their experiences with each other.
Finally, gather back together for a final discussion:
Activity 5: (30–60 minutes) TRAVEL ANALOGY
Have students complete the following steps one at a time to plan a dream trip using lined paper and a student device.
Have a class discussion:
Activity 6: (20 minutes) LIFE AFTER SCHOOL
Invite your school’s academic counselor to prepare a short presentation about the following topics:
After they present to your class, have a casual Q&A, where students can ask questions about the uncertainties of life after high school and how best to cope with these changes and decisions. It may be helpful to have students come up with a list of questions before this presentation occurs.
Papel rayado
Dispositivos de estudiante
El propósito de esta lección es que los estudiantes desarrollen la fortaleza mental necesaria para manejar las incógnitas de la vida.
La incertidumbre puede dar miedo. En lugar de saber a lo que nos enfrentaremos para poder prepararnos, las situaciones inciertas requieren que confiemos en nosotros mismos y en nuestras capacidades. La incertidumbre nos rodea en las relaciones personales, la política y el gobierno, la economía, las calificaciones y lo académico, y más.
Actividad 1: (15 minutos) MIEDO A LO DESCONOCIDO
Invite a 3 valientes estudiantes a que se ofrezcan como voluntarios para una tarea desconocida. Explique que a cada estudiante se le pedirá que enfrente una situación o realice una tarea, sin tener ninguna preparación previa. Puede elegir de la lista a continuación o crear uno propio.
Tarea 1: Llene una bolsa de papel para el almuerzo con fideos espagueti o gominolas. Pida al estudiante que meta la mano y adivine qué hay dentro.
Tarea 2: Dígale al alumno que tendrá que adivinar cuál es el sonido grabado. viene de. Busque un efecto de sonido divertido en línea o reproduzca la primera pista de la banda sonora de Lion King “El circulo de la vida” y suba el volumen.
Haga que estos estudiantes voluntarios regresen a sus asientos y entrevístelos, como clase, usando las siguientes preguntas:
Actividad 2: (20 minutos) ANÁLISIS DEL ARTÍCULO
Distribuya un papel rayado a cada estudiante. Pídales que tomen notas sobre las ideas principales de un artículo mientras lo lee en voz alta. Lea en voz alta el artículo, “Por qué nos aterra tanto lo desconocido”, de David Robson de BBC Worklife.
Tener una discucion:
Lea y discuta las citas de los artículos y las preguntas correspondientes en las diapositivas.
Actividad 3: (20 minutos) LIDIANDO CON LA INCERTIDUMBRE
Pase las 10 Citas de APA a varios estudiantes. Invítelos a leer estos consejos principales que pueden ayudarnos a enfrentar mejor las incertidumbres de la vida. Pida a los alumnos que tengan en cuenta estas 10 estrategias a medida que completan la siguiente tarea.
Reparta el folleto de las incógnitas en varios contextos a cada alumno. Pídales que escriban 4 personas que vienen de una variedad de orígenes en la primera columna, dejando la última fila para hablar de ellos mismos. En las diapositivas se proporcionan algunos ejemplos. Los estudiantes responderán las preguntas sobre cada persona, utilizando sus diversos contextos para guiar su pensamiento sobre cómo lidiar con las incógnitas en sus vidas. Cuando los alumnos hayan completado el folleto, pídales que pasen el tiempo restante compartiendo y comparando lo que escribieron con otros alumnos.
Actividad 4: (20–60 minutos) DISEÑA UNA BÚSQUEDA
Lea la breve descripción del viaje del héroe de Masterclass:
“Que levante la mano si ha escuchado esta historia antes: un héroe solitario que está tratando de encontrarse a sí mismo. Un viaje repentino e inesperado, que promete aventuras y peligros. Una prueba de carácter, fuerza y habilidad. Una batalla definitiva que pone a prueba la determinación del héroe. Un regreso triunfal a casa. Si esto suena familiar, es porque esta plantilla narrativa exacta ha inspirado innumerables historias, desde mitos antiguos hasta películas y programas de televisión modernos. Esta plantilla se conoce como la’monomito’—o, coloquialmente, el viaje del héroe.”
Explique que algunos estudiantes podrán crear una búsqueda para una persona en su clase. Estas misiones, a diferencia de las de las grandes epopeyas, serán bastante cortas. También deben cumplir con las siguientes pautas:
Un ejemplo de quest sería el siguiente:
Su búsqueda es encontrar la palabra más larga que se encuentra en este salón de clases. Las 3 tareas que debes realizar son…
#1: Busca los recursos.
#2: Reduce tus opciones.
#3: Graba la palabra más larga en una hoja de papel.
Divida la clase en parejas. Una persona de cada grupo será el creador de la misión y la otra será el héroe o la persona que complete la misión. A medida que el héroe completa la misión, el creador de la misión debe seguirlo y tomar notas sobre las incógnitas a las que se enfrenta el héroe, incluidos los detalles sobre sus intentos de solución y cualquier emoción que experimente durante la misión.
Una vez que se complete la búsqueda, haga que las asociaciones informen sobre lo que ambos observaron. Haz que el creador de la misión comparta sus notas y entreviste al héroe sobre su experiencia en la misión. Si el tiempo lo permite, los grupos también pueden compartir sus experiencias entre sí.
Finalmente, reúnanse para una discusión final:
Actividad 5: (30–60 minutos) ANALOGÍA DEL VIAJE
Pida a los estudiantes que completen los siguientes pasos uno a la vez para planificar un viaje de ensueño utilizando papel rayado y un dispositivo de estudiante.
Tener una discusión en clase:
Actividad 6: (20 minutos) LA VIDA DESPUÉS DE LA ESCUELA
Invite al consejero académico de su escuela a preparar una breve presentación sobre los siguientes temas:
Después de que se presenten a su clase, tenga una sesión de preguntas y respuestas informales, donde los estudiantes puedan hacer preguntas sobre las incertidumbres de la vida después de la escuela secundaria y la mejor manera de hacer frente a estos cambios y decisiones. Puede ser útil que los estudiantes elaboren una lista de preguntas antes de que ocurra esta presentación.